Контакты
Навыки
Типы тестирования
- Функциональное
- Регрессионное
- Smoke / Exploratory
- Pre-release & Hotfix
- Release validation
Game QA / LiveOps
- События, battle pass, магазины
- Баланс и игровые данные
- Локализация и UI-контент
- Ревью документации по фичам
- Bug reporting & defect tracking
Инструменты и платформы
- Jira, Confluence, Google Docs
- Git
- NOX
- Android Studio
- Python, SQL
- Android, iOS, Web, Windows
Дополнительно
- AI-assisted QA tooling
- Unity — базовый опыт (личные проекты, game jam)
Языки
Русский
Родной
Английский — B1
Чтение документации, базовая устная и письменная коммуникация
О себе
QA Engineer с 5+ годами непрерывного опыта в ручном тестировании live-service игровых проектов.
Работал над Vikings: War of Clans и Throne: Kingdom at War на Android, iOS, Web и Windows.
Специализация: функциональное и регрессионное тестирование, LiveOps-задачи, баланс, локализация,
release validation и hotfix-проверки. Инициировал внутренний AI-assisted QA-инструмент,
который автоматизировал рутинные сверки data-heavy задач по 6 направлениям
и сокращает время ручной проверки data-heavy задач с часов до минут.
Опыт работы
QA Engineer · Тбилиси, Грузия / удалённо
Проекты: Vikings: War of Clans, Throne: Kingdom at War (Android, iOS, Web, Windows)
Продолжение работы над теми же проектами после перехода команды из Plarium. Непрерывный опыт с марта 2021 г.
- Тестирую LiveOps-задачи на всех платформах: новый функционал, регресс, pre-release сборки, hotfix-изменения и release validation
- Проверяю игровой контент: события, сезонный магазин, магазин Асгарда, battle pass, соревнования, банковские предложения, монстров и награды
- Верифицирую реализацию по Jira, документации, макетам, балансным таблицам, Excel/Google Sheets и игровым логам — выявляю расхождения до релиза
- Провожу ревью документации по новым фичам: нахожу неоднозначности, несостыковки и негативные сценарии до начала тестирования
- Тестирую локализацию, UI-тексты, новости, FAQ/portal texts, визуальные элементы и VFX
- Работаю с data-heavy задачами: сверяю большие объёмы значений наград, цен, лимитов, очков между Excel/Google Sheets, Jira, логами и клиентом
- Завожу и сопровождаю баги в Jira; проверяю исправления на нужных платформах и сборках
Инициативы
- Инициировал и развивал внутренний AI-assisted QA-инструмент для автоматизации рутинных сверок. Охватывает 6 направлений: тексты новостей, баланс сезонного магазина, баланс магазина Асгарда, локализация, FAQ/portal texts, баланс соревнований. Сокращает время ручной проверки с часов до минут; снижает риск человеческой ошибки.
- Подготовил внутреннюю QA-документацию: практические инструкции, рабочие материалы для отдела и описание взаимодействия с командами.
Quality Engineer · Краснодар, Россия
Проекты: Vikings: War of Clans, Throne: Kingdom at War (Android, iOS, Web, Windows)
- Проводил ручное тестирование live-ops задач: новый функционал, UI/UX, баланс, локализация, визуальные элементы и VFX
- Верифицировал реализацию по Jira-задачам, документации, макетам, Excel/Google Sheets и игровым логам
- Участвовал в регрессионном тестировании, pre-release проверках, release validation и hotfix-проверках
- Заводил и сопровождал баги в Jira; проверял фиксы на нужных платформах и сборках
- Участвовал в ревью документации по фичам: выявлял неоднозначности и негативные сценарии до начала тестирования
Образование
Кубанский Государственный Университет
Специалист — Фундаментальная математика и механика
2012 — 2017