Константин Фомин

Game QA Engineer  ·  Manual QA Engineer
Контакты
tg @starlord1
+7 961 509-82-59
Россия · удалённо
Навыки
Типы тестирования
Game QA / LiveOps
Инструменты и платформы
Дополнительно
Языки
Русский
Родной
Английский — B1
Чтение документации, базовая устная и письменная коммуникация
О себе
QA Engineer с 5+ годами непрерывного опыта в ручном тестировании live-service игровых проектов. Работал над Vikings: War of Clans и Throne: Kingdom at War на Android, iOS, Web и Windows. Специализация: функциональное и регрессионное тестирование, LiveOps-задачи, баланс, локализация, release validation и hotfix-проверки. Инициировал внутренний AI-assisted QA-инструмент, который автоматизировал рутинные сверки data-heavy задач по 6 направлениям и сокращает время ручной проверки data-heavy задач с часов до минут.
Опыт работы
GAMETEQ Сент. 2022 — настоящее время
QA Engineer · Тбилиси, Грузия / удалённо
Проекты: Vikings: War of Clans, Throne: Kingdom at War (Android, iOS, Web, Windows)
Продолжение работы над теми же проектами после перехода команды из Plarium. Непрерывный опыт с марта 2021 г.
  • Тестирую LiveOps-задачи на всех платформах: новый функционал, регресс, pre-release сборки, hotfix-изменения и release validation
  • Проверяю игровой контент: события, сезонный магазин, магазин Асгарда, battle pass, соревнования, банковские предложения, монстров и награды
  • Верифицирую реализацию по Jira, документации, макетам, балансным таблицам, Excel/Google Sheets и игровым логам — выявляю расхождения до релиза
  • Провожу ревью документации по новым фичам: нахожу неоднозначности, несостыковки и негативные сценарии до начала тестирования
  • Тестирую локализацию, UI-тексты, новости, FAQ/portal texts, визуальные элементы и VFX
  • Работаю с data-heavy задачами: сверяю большие объёмы значений наград, цен, лимитов, очков между Excel/Google Sheets, Jira, логами и клиентом
  • Завожу и сопровождаю баги в Jira; проверяю исправления на нужных платформах и сборках
Инициативы
  • Инициировал и развивал внутренний AI-assisted QA-инструмент для автоматизации рутинных сверок. Охватывает 6 направлений: тексты новостей, баланс сезонного магазина, баланс магазина Асгарда, локализация, FAQ/portal texts, баланс соревнований. Сокращает время ручной проверки с часов до минут; снижает риск человеческой ошибки.
  • Подготовил внутреннюю QA-документацию: практические инструкции, рабочие материалы для отдела и описание взаимодействия с командами.

Plarium Март 2021 — Авг. 2022
Quality Engineer · Краснодар, Россия
Проекты: Vikings: War of Clans, Throne: Kingdom at War (Android, iOS, Web, Windows)
  • Проводил ручное тестирование live-ops задач: новый функционал, UI/UX, баланс, локализация, визуальные элементы и VFX
  • Верифицировал реализацию по Jira-задачам, документации, макетам, Excel/Google Sheets и игровым логам
  • Участвовал в регрессионном тестировании, pre-release проверках, release validation и hotfix-проверках
  • Заводил и сопровождал баги в Jira; проверял фиксы на нужных платформах и сборках
  • Участвовал в ревью документации по фичам: выявлял неоднозначности и негативные сценарии до начала тестирования
Образование
Кубанский Государственный Университет
Специалист — Фундаментальная математика и механика
2012 — 2017